第(3/3)页 而且阿修罗族用的好,无损过关也不是难事。 那个吸血能复活,就特们的是个大bug,只是少了英雄指挥而已。 不然阿修罗族绝对比妖族强,也会混的更好。 兵种强不强大,第一看特性,第二再看速度,最后才看属性。 像妖族就属于炮台输出,这种相比于天使没有任何优势。 但阿修罗族的吸血,天使就只能仰望了。 “投降者,免死!” 王权站在沼泽城堡外,仔细观察这神奇的建筑。 是真正的城堡而非城市... 占地面积不大,外面是一圈整个包裹的巨大城墙,下面还有尖刺陷阱。 里面看不到情况,不过也就停放一些兵种了。 像是小型的军事要塞,也像西方那种领主的私人城堡。 此时王权已经占据主动,所以就可劲的嚣张呗... 可惜对方很不给面子,回答他的是一根羽箭。 然后拉开了新的战役空间... 战役空间分很多种,主要还是根据不同的地形调整。 像是沼泽这种地方,甚至还会出现隐藏的泥沼谭。 踩上去会被直接禁锢,出来时间得看兵种强度。 当然这是针对陆地兵种的设置... 飞行单位很有优势,目前还没遇到针对的地形。 而现在的攻城,战役空间又出现了很大的变化。 首先面积扩大了一倍不止,因为攻城可以多方联合作战。 己方的站位没有变化,但敌方位置就出现了一面巨大城墙。 城墙上是没有部队的,只能设置固定数量的箭塔。 箭塔每回合都会攻击,威力相当于比较厉害的弩车。 当然显示出来的,是己方本族远程兵种站在里面。 这座沼泽城的箭塔有三座,证明城墙达到了高级。 最高好像有九个箭塔,威力也会相当于本族唯一级别的炮车。 想象下九个圣光战天使,站在炮塔里毫无限制的射击。 就一个字...疼!!! 就算现在只有三座,王权依然非常的头大。 箭塔具体属性看不出,但确是无法被兵种攻击的。 光辉战天使必须切换炮车模式,才能对城墙产生伤害。 除非有高级战争器械专精,否则只能先损坏城墙才能破坏箭塔。 几乎是战役期间一直挨打了... 这次幸好有阿修罗族参站,不然王权的天使也不敢上。 谁冲锋都不可能无损... 战役直接开始,战术布置被敌人给抵消了。 不过没什么关系,王权早就已经准备好了。 三队阿修罗族在前,一队妖族放在了最下方。 明显是不指望他们有大作用... 伊什塔尔站在最上方,旁边就是英雄的专属位置。 岛屿不断被规则侵蚀,渐渐的正在像试炼空间同步。 一路上王权有所感觉,直到攻城战开始,才算有许多关键性的改变。 第一就是英雄无法进入战场,站在左上方的专属位置。 只有部队全部死亡,才可以亲自上阵肉搏。 敌人无法再提前攻击英雄,但英雄却可以选择攻击。 差不多成了远程单位... 第二个改变就是优先级,英雄不再受速度影响,必然是第一个出手。 哪边先动就得看谁速度快了... 而且因为第三个重大改变,英雄的优先攻击可以选择魔法或者普通攻击。 至于第三个改变,就是彻底取消了移动蓄力。 速度直接成了优先级,谁快就能够先行出手。 但是无法再向以前那样,一个回合可以连动两三下。 这个改变缩减了速度的作用,但相对提高了士气的可贵性。 对于王权来说有所削弱,因为他的速度太高了。 原本的狂暴输出不可能再出现... 当然速度还是很关键的,优先攻击就代表了一切。 而且多少速度移动多少距离的规则还在。 战场哪怕亏大许多,王权的天使也能直接横跨战场。 城墙对于飞行部队无效,可以直接冲进去袭击里面的部队。 重要的变化王权已经摸透,一路上的战斗可不是在打酱油。 现在就是等待对方部署战术了... 第(3/3)页